1.需要的材料如上圖材料:1cm寬絲絨織帶一段,2.5cm寬絲紅絨織帶約21cm合金小花,羅紋帶2.制作方法發箍一面粘上雙面膠然后粘上細絲絨帶。雙面膠用的是質量好一些的,所以不必擔心會粘不住用包邊帶包住發箍兩端下面開始做蝴蝶結先折向中間,雙面膠粘貼QQ線扎制成蝴蝶結,用細絨帶包住中腰再把蝴蝶結粘到發箍上就可以了
請問3Dmax中的金屬材質該怎么調節?現實當中,金屬材質無處不在,我們生活也離不開對金屬材質使用。在3dmax當中,我們可以利用你貼圖等特性創建一個金屬材質的模型。下面簡單介紹一下怎么對金屬材質的使用方法,主要的內容涉及:1.金屬材質研究;2.這并不意味著金屬材質的編輯已經完成;3.對材質的高光屬性進行調節;4.一種是在瀏覽器中點選“Bitmap“。步驟/方法1金屬材質研究:使用在上一節中創建的場景,通過本實例我們將講述金屬材質的制作方法。打開材質編輯器,為場景中的倒角立方體指定一個材質。下面對這個材質進行編輯修改,在基礎屬性面板的材質類型選項中,選擇系統自帶的三維金屬材質選項.2但這并不意味著金屬材質的編輯已經完成。首先是金屬顏色的問題,先來制作一個不銹鋼的材質。點擊Diffuse后面的黑色色塊,在彈出的顏色編輯面板中將Red都設成193。3接著對材質的高光屬性進行調節,將“SpecularHighlights”欄的參數進行如下圖設置。得到一般金屬效果,然后進入貼圖屬性面板。對于編輯金屬材質來說,一般要用到反射,我們點擊“Reflection”后的“None”按鈕,彈出貼圖瀏覽器。4一種是在瀏覽器中點選“Bitmap“,選擇一幅大的精度高的金屬類位圖,這樣可以實現金屬效果,這樣實現金屬的優點是速度比較快,不產生光線跟蹤計算。缺點就是效果不是太通真。下面我們通過對一個機器零件的金屬材質的編輯來深人了解金屬材質。這個場景中已經有一些燈光。先給它指定一個材質。?
你好,這樣子的話你可以試試看下面的方法介紹日光燈是氣體放電的光源,是冷光源.開始時回路是斷的,因為燈管氣體不導電.通過鎮流器產生的高壓,激發燈管汞蒸氣放電,電子打在熒光粉上發光.白熾燈發光是靠金屬絲發熱,繼而發光.就像燒紅的鐵發光一樣.所以白熾燈不是冷光源.
1.需要的材料如上圖材料:1cm寬絲絨織帶一段,2.5cm寬絲紅絨織帶約21cm合金小花,羅紋帶2.制作方法發箍一面粘上雙面膠然后粘上細絲絨帶。雙面膠用的是質量好一些的,所以不必擔心會粘不住用包邊帶包住發箍兩端下面開始做蝴蝶結先折向中間,雙面膠粘貼QQ線扎制成蝴蝶結,用細絨帶包住中腰再把蝴蝶結粘到發箍上就可以了
請問3Dmax中的金屬材質該怎么調節?現實當中,金屬材質無處不在,我們生活也離不開對金屬材質使用。在3dmax當中,我們可以利用你貼圖等特性創建一個金屬材質的模型。下面簡單介紹一下怎么對金屬材質的使用方法,主要的內容涉及:1.金屬材質研究;2.這并不意味著金屬材質的編輯已經完成;3.對材質的高光屬性進行調節;4.一種是在瀏覽器中點選“Bitmap“。步驟/方法1金屬材質研究:使用在上一節中創建的場景,通過本實例我們將講述金屬材質的制作方法。打開材質編輯器,為場景中的倒角立方體指定一個材質。下面對這個材質進行編輯修改,在基礎屬性面板的材質類型選項中,選擇系統自帶的三維金屬材質選項.2但這并不意味著金屬材質的編輯已經完成。首先是金屬顏色的問題,先來制作一個不銹鋼的材質。點擊Diffuse后面的黑色色塊,在彈出的顏色編輯面板中將Red都設成193。3接著對材質的高光屬性進行調節,將“SpecularHighlights”欄的參數進行如下圖設置。得到一般金屬效果,然后進入貼圖屬性面板。對于編輯金屬材質來說,一般要用到反射,我們點擊“Reflection”后的“None”按鈕,彈出貼圖瀏覽器。4一種是在瀏覽器中點選“Bitmap“,選擇一幅大的精度高的金屬類位圖,這樣可以實現金屬效果,這樣實現金屬的優點是速度比較快,不產生光線跟蹤計算。缺點就是效果不是太通真。下面我們通過對一個機器零件的金屬材質的編輯來深人了解金屬材質。這個場景中已經有一些燈光。先給它指定一個材質。?